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プロトタイプドム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 215 YMS-09 図鑑:プロトタイプ・ドム生産:プロトタイプドム兵器:プロトタイプドム 重モビルスーツの試作 2500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.6m Weight 60.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 開発プランコメント 地上戦に特化した重モビルスーツを試作する。 試作機では、ホバリングによる高速移動と新型の巨大バズーカの実装を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 900 資源 1500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 90 運動 16 物資 130 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 砂漠対応(ドム・トロピカルテストタイプ)330/1100 高性能化(ドム)350/792 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 75 45 1-1 ヒートサーベル 56 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - - - △ △ △ △ ○ 移動 - △ - △ △ △ △ ○ 寸評: 性能はまあまあなのだが、適正が軒並み悪くザク指揮官用に比べ見劣りする。 ドムの必要技術レベルを下げるため、少しでも早くドムを作りたいなら開発してもいい。 なお、この機体ではランバ・ラル隊イベントに補給用として送れないので注意。 専用機や二部に備えたドム系列を作る場合こちらから改造していったほうが少し安く上がる。
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ザクⅡ・陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 144 ------ 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗)生産:ザクⅡJ型・A/F兵器:ザクⅡ陸戦型(武装A)/ドダイ搭乗 - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 C 消費 32 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 140 割引 耐久 45 運動 8 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備))0/0 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備/ドダイ搭乗))・(ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備/ドダイ搭乗))※要改造 離脱可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 30 60 1-1 タイチミサイル 42 40 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 前作と違い分離/合体不可になり、分離しての移動距離UP・制圧・同時攻撃が出来なくなった。 またドダイ分の耐久・物資が上乗せされず、最大で3回しか攻撃できない程まで燃費が悪化した。 これらの変更で一気に弱体化してしまい、非常に使いにくい機体になってしまった。 潜水艦狩りやマゼラトップ砲に換装しての援護射撃に活路を見出すしかないだろう。 補給線の確保や輸送艦とセットでの運用が必須。
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リック・ドム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 224 MS-09R 図鑑:リック・ドム生産:リック・ドム兵器:リックドム ドム宇宙戦用機の開発 2500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.6m Weight 62.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 8 3 7 宇宙用高機動試験型ザク - MS-09を宇宙戦用機として再設計する。 腰部と脚部にバーニアを増設することで空間制御を可能にし、宇宙での行動を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1500 資源 2970 資金(一機あたり) 500 資源(一機あたり) 990 移動 7 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 100 運動 20 物資 140 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 地上対応(ドム)450/1632 高性能化(リック・ドムⅡ(ツヴァイ))1323/2880 パイロット適応(リック・ドム(キャスバル専用)(シャア専用機))1000/1870 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 84 50 1-1 スプレッドビーム 6 50 1-1 ヒートソード 56 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: ジオン宇宙軍の次期主力MS。 基本性能はドムと同じで耐久も高いが、高機動型ザクに比べ運動と移動力に劣る。 ドム→高機動試験型ザク→リック・ドムの順に開発しなければならず費用と期間もかさむので、 ルナツー攻略用に量産するつもりならドムの開発を急ごう。
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モンド・アカゲ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 217 一般 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 1 3 4 4 10 4 D 2 4 5 5 11 5 C 3 5 6 6 12 6 B A S 6 8 9 9 15 9 参入条件: エゥーゴ特別・コロニー志願兵募集を実行後数ターン経つ (ジュドーとイーノが合流してから2ターン後モンド、エル、ビーチャが合流) エゥーゴ・クワトロ50ターン以降でLAWマックスで起こる徴兵プランでYES選択 アクシズ・グレミーエゥーゴ滅亡後に大きくLAW寄りで加入 味方会話キャラ: ビーチャ・オーレグ、ジュドー・アーシタ&ビーチャ・オーレグでスタック 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 耐久は一流。他は平均以下。せめて反応がもう少し高ければずっと使いやすくなるのだが。 一応(フルアーマー)ZZに乗せて最前線で敵の攻撃に耐えつつ砲撃をぶっ放すと強いが…
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宇宙用高機動試験型ザク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 251 MS-06RD4 図鑑:宇宙用高機動試験型ザク生産:宇宙用高機動試験型ザク兵器:ザクⅡ-RD4 高機動実験機の開発 1000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 5 3 - ドム - 開発前作中コメント 陸戦用重MSとして開発されたMS-09を宇宙用に改修するための実験を行う。実験機にはMS-06を使い、空間制御用バーニアのデータ収集を行わせる。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1150 資源 1600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 18 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 150 運動 34 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 運動性強化(高機動型ザク(マシンガン装備))100/100 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))100/100 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 48 45 1-1 ヒートホーク 75 80 0-0 タックル(隠し) 57 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:ザクⅡをベースにしたリック・ドムの試験機。ロールアウトした時点ではそこそこの耐久・移動・運動を誇るものの、主武装のザクマシンガンがとにかく弱い。単機編成の割に量産ユニット1機分の火力しかなく、命中も低いため、パイロットに量産配備する必要はない。設定通りリック・ドムの開発トリガーになっているので投資だけはしておきたいが、リック・ドムへの改造はできない。サンプル機は廃棄するか、高機動型ザクに改造するのが無難だろう。 うんちく等:第08MS小隊』第1話に登場し、アイナ・サハリンが操縦。リックドム開発のためデータ取りをしていた。交戦データ採取のため初期型ジム小隊3機と交戦、援護に2機居たとはいえ、2機撃破、テリー・サンダースの機体も大破と結構活躍するが、シロー・アマダの先行量産型ボールと交戦。相撃ちとなって機体は爆散した このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 リックドムを作るためだけのMS。サンプルは資源にするしかない。 -- 名無しさん (2011-01-02 04 24 39) 高機動型ザクで専用機を作りたい時とかにどうぞ。R2までいくとちょっと資源が割高。 -- 名無しさん (2011-01-02 15 58 25) リックドム開発のための試作機だが、リックドムに改造できない -- 名無しさん (2012-01-06 22 21 11) ジオン第1部の段階でリックドムを開発しないと統合整備計画が発案されないため、ハイゴックやズゴックEを生産したいなら開発は必須。 -- 名無しさん (2012-05-31 07 08 31) ↑統合整備計画はリックドムじゃなくてもゲルググを開発すれば提案される -- 名無しさん (2012-05-31 08 25 51) 何気にマシンガンの命中率が恐ろしく悪い。廃棄するか06-Rに改造するまでは安全地帯にでも飾っておこう -- 名無しさん (2012-05-31 19 21 12) 敵として出てくると、アイナの代わりになぜかモニクが乗っていたりする。 -- 名無しさん (2017-12-03 19 06 36) 連邦編第一部クリア時にやたらと配備される機体 -- 名無しさん (2020-04-24 23 02 35) 開発はする必要があるのでサンプルは有効利用。ジョニーライデン専用高機動型ザクに即改造かあるいは耐久と運動の高さを生かして適当なパイロットを放り込んで壁要員。攻撃力は期待出来ないがまだ初期型ザクに乗っている格闘5以上のパイロットがいたらこちらの方がマシではある。撃墜されていなければ士気もぼちぼち上がっているから格闘は威力が上がるはず。いずれにせよ生産は不要で即廃棄も視野に入る。史実通り試験機で終わらせる機体。 -- 名無しさん (2020-04-26 06 47 53) ↑サンプルはジオン1部ならジョニー専用よりは高機動→アクトの自動補充の方がいいと思うし、他勢力ならジョニーにはビグロもヅダ指揮官もあるしなぁ 足がそれなりに速いから補給占拠用か即廃棄で資源行きか -- 名無しさん (2020-04-26 17 57 55) ドムの開発期間が6ターンもあるせいで、技術に大投資を続けているプレイだと、これより先にサイコミュ試験ザクが提案されてしまうという。 -- 名無しさん (2020-08-15 10 43 02) 初登場時のアイナの殺る気のなさを反映したかのような諸数値。こういう開発の踏み台でしかない機体が多数あるのもこのゲームの面白さだと割り切るしかない。 -- 名無しさん (2020-08-15 11 13 49) ヅダの存在を全否定する存在。 -- IGLOOは異世界過ぎる (2020-08-15 14 25 28) 運動性強化とはなんだったのか -- 名無しさん (2020-10-05 20 26 10) ちと登場遅いがシャアザクにしたほうが使える局面は多いと思う -- 名無しさん (2020-10-06 02 03 46) シャアザクよりは安く高機動型にして専用機か自動補充あるならR2かアクトにする方が。もしくは移動8を生かして補給線延ばしと基地占拠させるか即資源化とか。 -- 名無しさん (2022-02-09 11 36 13) 開発するための試験型ザクのほうが完成機体リックドムより耐久・運動が数段上ってどういうこと -- 名無しさん (2023-02-17 08 41 48) 上半身ザクだから軽いとか、武装が軽いから?推進剤と弾薬を積んでない分安全度が高いとか -- 名無しさん (2023-02-17 23 58 22) 名前 コメント
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表記ゆれ⇒ガンダムMK-Ⅱ(武装A/ベースジャバー搭乗)
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テンプレート一例(キャラクタ)表Ver. 番号 略名 正式名 ??? ??? 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA ?? ?(?) ○× ○× ○× ○× ○× ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S A B C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 ジオン公国 ティターンズ エゥーゴ アクシズ デラーズ・フリート ネオジオン・キャスバル 正統ジオン 新生ジオン ティターンズ・シロッコ エゥーゴ・クワトロ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 出典元については出典元作品を参照。 寸評 うんちく等 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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カラハン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 大尉 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 6 2 7 8 10 4 B 7 3 8 9 11 5 A 8 4 9 10 12 6 S 9 5 10 11 13 7 参入条件:[アクシズ]編でオデッサ・キリマンジャロ・マドラス攻略時に アライメントがLAW(75%↑?)だと加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:ロンメル隊の副官。射撃・格闘は及第点だが反応の低さがネック。 ニキよりは使える。ロンメルのスタック要因にどうぞ。
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ヴァル・ヴァロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 361 MA-06 図鑑:ヴァル・ヴァロ生産:ヴァル・ヴァロ兵器:ヴァル・ヴァロ 特殊戦闘用MAの開発 6000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 68.0m Weight 254.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 - 14 13 ビグロの開発 - MA-05の開発データを元に新型MAを開発する。 伸縮可能な格闘用アーム特殊武器プラズマリーダーの装備によって、対MS戦能力の向上を図る。 開発期間 8 生産期間 3 資金 5200 資源 8200 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 B 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 耐久 450 運動 34 物資 380 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 238 60 1-3 ビームガン 140 60 1-1 プラズマリーダー 36 99 1-1 アーム クロー 140 95 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: ビグロの強化型で使い方や弱点も変わっていない。格闘値の高いパイロットを載せれば、敵全体にダメージを与える特殊武器プラズマ・リーダーを使ってくれることがあるが、攻撃力が低く、敵が戦闘機やボールの部隊でもなければ大きな効果は見込めない。更にこれが生産できる頃は連邦のMSもかなり潤ってきており、移動力に任せて先行させるとボコボコにされる事が多いので運用には注意が必要。
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ムサイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 445 BATTLESHIP 図鑑:ムサイ生産:ムサイ兵器:ムサイ(コ) 軽巡洋艦の開発 1000 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight 13000t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - 1 - - MSの運用を目的とする軽巡洋艦を開発する。 MS用の格納庫及び大気圏突入用カプセルの搭載によりMSの効果的な運用を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1100 資源 3000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 20 搭載 3 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 270 運動 6 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: 運動性強化(ファルメル)625/2100 高性能化(ムサイ後期型)910/2720 特殊能力: 打上可能 散布可能 分離可能(-コムサイ(ムサイ・初期タイプ)=ムサイ(コムサイ分離中)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 128 50 2-3 ミサイル 48 25 1-3 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: ジオン公国軍の主力巡洋艦。搭載能力がある分、性能は連邦のサラミスにやや劣る。 しかし、分離・補充を繰り返す事でコムサイを無尽蔵に増やせたり、コムサイとの分離・合体を利用することで4~8ヘックス移動できたりと、器用さでは大きく勝っている。とはいうものの基本的には能力の低い艦なので、進んで生産する必要はない。改造するなら移動力と策敵力に優れたファルメルがいいだろう。